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【フジ】アニメ『ドラゴンボール』原作表現に苦労 担当Pが裏話…戦闘シーン長引かせ鳥山明さんの「天才的な面白さが表現できない」

【フジ】アニメ『ドラゴンボール』原作表現に苦労 担当Pが裏話…戦闘シーン長引かせ鳥山明さんの「天才的な面白さが表現できない」

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1: 湛然 ★ 2024/03/12(火) 05:43:31.97 ID:MY/zm8mo9
フジ、アニメ『ドラゴンボール』原作表現に苦労 担当Pが裏話…戦闘シーン長引かせ鳥山明さんの「天才的な面白さが表現できない」
2024-03-11 19:58 ORICON NEWS
https://www.oricon.co.jp/news/2318019/full/
『ドラゴンボール』ビジュアル バードスタジオ/集英社・東映アニメーション
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 フジテレビは11日、YouTubeなどでオンラインイベント『フジテレビ アニメラインナップ発表会2024』を開催した。フジテレビではアニメ『ドラゴンボール』(DB)と『ちびまる子ちゃん』を放送しており、それを受け冒頭、フジテレビの大多亮専務が先日亡くなった『ドラゴンボール』原作者・鳥山明さん、『ちびまる子ちゃん』まる子役のTARAKOさんを追悼した。

 「立て続けの訃報に驚きと悲しみの思いでいっぱいでございます…」と切り出し、『ドラゴンボール』の裏話を告白。

 1986年に放送がスタートした『ドラゴンボール』の当時の担当プロデューサーから聞いた裏話として「原作の展開のスピードが異次元に早くて、アニメが追い付いてしまう。戦闘シーンを長引かせて数話分を持たせるしかないが、原作の天才的な面白さがそれでは表現できないと、いつも悩んでいたそうです」と明かした。

 続けて「鳥山先生が描く絵は、話数を重ねるごとにアクション向きな鋭角的な線になり、その先生のこだわりをアニメで表現するのは大変だと、頭を抱えていたという話をしておりました」と伝えた。

(おわり)

引用元: ・【フジ】アニメ『ドラゴンボール』原作表現に苦労 担当Pが裏話…戦闘シーン長引かせ鳥山明さんの「天才的な面白さが表現できない」 [湛然★]

2: 名無しさん@恐縮です 2024/03/12(火) 05:45:06.01 ID:m0d66RZH0
Zの引き延ばしは、当時ネットなかったから理由がさっぱりわからんかった
1ヶ月ほとんど大きな展開なかったこともあったし

>>2
元気玉で気を集めて終わる回とか
無かった?
他に何も進展無く

3: 名無しさん@恐縮です 2024/03/12(火) 05:45:37.32 ID:gw355yqh0
キャプテン翼も地平線の向こうにゴールがあるからいくらドリブルしてもゴールが見えないもんな

4: 名無しさん@恐縮です 2024/03/12(火) 05:46:20.05 ID:Qf+G6cQH0
ナメック星編は酷評されること多いけどリクーム戦の神がかった作画を後世に残しただけで価値がある

5: 名無しさん@恐縮です 2024/03/12(火) 05:46:44.36 ID:TBQ60Zkw0
漫画とアニメは違うので仕方ない
ジレンマで永遠のテーマだな

7: 名無しさん@恐縮です 2024/03/12(火) 05:48:07.82 ID:/1lxiw4k0
原作遅くてアニメが追い付いちゃうだろw
北斗もジャンプはみんなそう

コメント

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